PENSAMIENTO DEL
DISEÑO – PROTOTIPO
Es
conocido como el lenguaje de la innovación. Este método permite crear o
mantener negocios en un ciclo de constante evolución. El Pensamiento de Diseño
puede ser utilizado por aspirantes a emprendedores que estén buscando cómo
empezar, pero también puede ser utilizado por emprendedores que quieran
revisitar la maquinaria de su negocio actual. Para ambos tipos de
emprendedores, el Pensamiento de Diseño es una estrategia para crear soluciones
diferentes a los problemas tradicionales.
Ø PASOS: El Pensamiento de Diseño o
Design Thinking está compuesto por 5 pasos:
1. Empatía: A nivel social, la
empatía es la habilidad de poder percibir los sentimientos de los demás o
ponernos en sus zapatos. En este proceso, la empatía es la tarea activa de
salir a preguntarles a las personas qué problemas tienen, qué hace falta, qué
podría ser mejor. No tenemos que esperar a que las ideas de negocios se nos
ocurran, tenemos que salir a buscarlas. Podrán ser la respuesta a una buena
pregunta.
2. Definir: Una vez hayamos
recaudado suficiente información acerca de los malestares de las personas,
podemos definir cuál es el problema en cuestión. Este paso es crucial porque
buscaremos soluciones con base a cómo enmarquemos el problema. Definir un
problema es como hacer un diagnóstico médico: una vez que el doctor entiende
realmente los síntomas, puede recetarle un remedio al paciente.
3. Ideación: Esta es la fase
creativa del Pensamiento de Diseño. Este es el momento donde se piensa en las
distintas posibilidades de ideas o planes de negocios. La diferencia entre
idear aisladamente e idear como parte del proceso de Pensamiento de Diseño, es
que ahora la ideación se convierte en el proceso de transformar los problemas
que encontramos en oportunidades de negocio y generar ideas como soluciones.
4. Prototipar: Esta es la fase de
implementación, pero implementación rápida. La meta es poder lanzar en el menor
tiempo posible, una primera versión de lo que hagamos, sea un producto, un
servicio o un proceso. Un prototipo nos permite de manera rápida y barata
mostrarle algo a nuestros clientes para pedir su retroalimentación y mejorar
con base a ella.
5. Evaluación: La evaluación es el
momento donde mostramos nuestros prototipos a nuestros usuarios para buscar
tanto validación como crítica. Con base a las respuestas de las personas
podemos regresar al paso de ideación para repensar en maneras de mejorar. Así,
estaríamos emprendiendo con base a lo que nuestros clientes necesitan. Segundo,
estaríamos mejorando con base a lo que nuestros clientes responden. Finalmente,
estaríamos creando el ciclo de evolución constante.
Ø PROTOTIPO
Un
prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del
producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con
las características específicas planteadas. Los prototipos son una simulación
final del producto, similar a una maqueta. Su objetivo es verificar que el
flujo de interacción esperado es el correcto o si es necesario ajustarlo para
mejorarlo. Cada una de las versiones previas a la final, proporciona
información acerca de las necesidades del usuario, la viabilidad del producto y
la utilidad del diseño. Estas suelen ser diseños de baja calidad y sin mayor
esfuerzo en detalles ya que es una simulación del producto concluso.
CONSEJOS PARA CREAR PROTOTIPOS
1) Empiece con prototipos
toscos: La fidelidad de los prototipos debe ir aumentando conforme pasa el
tiempo, al comienzo la idea es promover la acción mediante prototipos baratos y
toscos. Pregúntese ¿Cuál es la forma más barata en la que puedo empezar a poner
a prueba mi idea?
2) Tenga en cuenta que se
pueden hacer prototipos de todo: sean las ideas productos, servicios, espacios
o interacciones, cuenta con un abanico de posibilidades para hacerlas
tangibles.
3) Construya prototipos en
paralelo: se ha identificado que la práctica de hacer varios prototipos al
tiempo evita la fijación temprana en una sola idea, promueve una crítica de
mayor calidad y estimula la colaboración.
4) Procure mostrar antes
que el hablar: promueva que en su organización las discusiones vayan más allá
de las palabras, invite a que se realicen prototipos para comunicar las ideas.
5) Tenga coraje: trabajar
con prototipos requiere de perseverancia, de capacidad para tolerar la
incertidumbre y aprender del fracaso
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